언리얼엔진3 의 시작 파라메터

언리얼엔진3 실행파일 뒤에 붙일 수 있는 파라메터를 소개한다.

파라메터 리스트

  • Name=<플레이어 이름> 플레이어 이름
  • Team=0 팀 번호
  • MaxPlayers=8 플레이어 수
  • MinNetPlayers=1 게임플레이를 위한 최소한의 플레이어 수
  • NumPublicConnections=8
  • NumPrivateConnections=0
  • NumOpenPublicConnections=8
  • NumOpenPrivateConnections=0
  • bShouldAdvertise=True
  • bIsLanMatch=True Lan 을 이용한 멀티 플레이 여부
  • bUsesStats=True
  • bAllowJoinInProgress=True 도중 난입 여부?
  • bAllowInvites=True 초대 가능 여부?
  • bUsesPresence=True
  • bAllowJoinViaPresence=True
  • bAllowJoinViaPresenceFriendsOnly=False
  • bUsesArbitration=False
  • bAntiCheatProtected=False
  • bIsDedicated=False 전용 서버인지 여부
  • PingInMs=0
  • MatchQuality=0.0000
  • GameState=OGS_NoSession
  • GameMode=0
  • Difficullty=2 게임 난이도
  • PureServer=1
  • LockedServer=0
  • Campaign=0
  • ForceRespawn=0
  • CustomMapName=<맵이름>
  • CustomGameMode=UTGame.CTFMode
  • GoalScore=10
  • TimeLimit=20
  • ServerDescription=069……….00010110230492
  • NumPlay=1
  • Game=UTGame.CTFMode
  • Listen=True 서버의 경우 listen 할지 여부

이러한 파라메터가 있다는 것을 나타낼 뿐이지 모두 정확하지는 않다. 일부 파라메터의 정확한 행위는 직접 찾아보기를..

사용 예

파라메터 사이에 ? (물음표) 를 넣어서 다수의 파라메터를 한번에 넣을 수 있다.

<실행파일> <맵이름>?Listen=true?bIsLanMatch=true?...