언리얼엔진3 의 시작 파라메터
언리얼엔진3 실행파일 뒤에 붙일 수 있는 파라메터를 소개한다.
파라메터 리스트
Name=<플레이어 이름> 플레이어 이름
Team=0 팀 번호
MaxPlayers=8 플레이어 수
MinNetPlayers=1 게임플레이를 위한 최소한의 플레이어 수
NumPublicConnections=8
NumPrivateConnections=0
NumOpenPublicConnections=8
NumOpenPrivateConnections=0
bShouldAdvertise=True
bIsLanMatch=True Lan 을 이용한 멀티 플레이 여부
bUsesStats=True
bAllowJoinInProgress=True 도중 난입 여부?
bAllowInvites=True 초대 가능 여부?
bUsesPresence=True
bAllowJoinViaPresence=True
bAllowJoinViaPresenceFriendsOnly=False
bUsesArbitration=False
bAntiCheatProtected=False
bIsDedicated=False 전용 서버인지 여부
PingInMs=0
MatchQuality=0.0000
GameState=OGS_NoSession
GameMode=0
Difficullty=2 게임 난이도
PureServer=1
LockedServer=0
Campaign=0
ForceRespawn=0
CustomMapName=<맵이름>
CustomGameMode=UTGame.CTFMode
GoalScore=10
TimeLimit=20
ServerDescription=069……….00010110230492
NumPlay=1
Game=UTGame.CTFMode
Listen=True 서버의 경우 listen 할지 여부
이러한 파라메터가 있다는 것을 나타낼 뿐이지 모두 정확하지는 않다. 일부 파라메터의 정확한 행위는 직접 찾아보기를..
사용 예
파라메터 사이에 ? (물음표) 를 넣어서 다수의 파라메터를 한번에 넣을 수 있다.
<실행파일> <맵이름>?Listen=true?bIsLanMatch=true?...