GameInfo

UnrealEngine3 안에는 게임의 기본적인 흐름. 예를 들어 Pawn 의 생성, Controller 와의 연결, 게임 시작, 게임의 중재, 게임 종료시 처리 등을 관장하는 Framework1) 가 있다. UnrealEngine3 를 이용하여 게임을 개발하는데 있어서 이것은 게임 내 흐름을 이해하는 것과 직결되므로 여기서는 이에 대한 분석 내용을 정리하기로 한다.

역할

게임정보가 담당하는 역할들을 하나씩 소개하고 이에 대해 보다 깊이 살펴보기로 한다.

Pawn 생성/리스폰

1) 스크립트 소스중 GameInfo.uc 가 이것을 담당한다.