GearAnim_BlendAnimsByDirection

기본적으로 작동 원리는 UE3 의 AnimNodeBlendDirectional 과 같지만 AnimNodeSequence 로부터 상속을 받았다는 것이 다름.

즉, AnimNodeSequence 처럼 사용 가능

속성

눈여겨 봐야 할 속성들만 짚어본다.

1) 느낌이 나쁘지 않았다. 회전할 방향으로 미리 발을 내딛는다는 것이 꽤 자연스럽게 느껴졌다.